
J’ai eu un peu de mal avec l’adaptation de la force gravitationnelle à Eureka.PhysiX (à découvrir bientôt). J’ai donc décidé d’y consacrer un article décrivant la loi de la gravitation et sa mise en oeuvre au sein d’une simulation informatique.
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N.Schaetti Physique et mathématiques force d'attraction, force gravitationnelle, forces de la nature, forces naturelles, gravité, graviton, informatique

Les automates cellulaires sont un champs de recherche très prometteur dans le domaine de la vie artificielle et dans l’étude de la complexité. Mais peuvent-ils expliquer jusqu’aux fondements même de l’espace-temps? Hier imaginés en 2 dimensions, puis trois, aujourd’hui que pourrait-on tirer de l’étude d’automates cellulaires à 4, 5, 6 ou 10 dimensions? Certain philosophe ont imaginé que notre Univers pourrait être une simulation informatique, imaginant un programmeur comme créateur. Cette vision peut faire sourire, mais se pourrait-il qu’une part de vérité se cache au sein de ce rêve farfelu : l’Univers comme unité gigantesque de computation. Où le créateur est remplacé par la complexité et l’auto-organisation.
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N.Schaetti Articles, Complexité, Physique et mathématiques automate, cellulaire, cordre, informatique, longueur, physique, planck, quantique, simulation, temps, Théorie, théorie des cordes, théories, Univers
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